Suvremeni pristupi i inovativne metode poučavanja aktivno uključuju učenika u nastavni proces. Metoda igrifikacije inovativna je metoda koja potiče aktivno učenje te razvija učenikovu samostalnost, kreativno i kritičko razmišljanje i komunikacijske vještine. EscapeRoom zasigurno predstavlja važan element suvremene pedagoške metode poučavanja. EscapeRoom popularna je igra u kojoj je timu igrača cilj „pobjeći“ iz sobe pomoću otkrivanja tragova, rješavanja zagonetki i različitih izazova u određenom vremenu. Igranje ovakve igre zahtjeva nekoliko važnih vještina za uspješno rješavanje: timski rad, dobru međusobnu komunikaciju, raspodjelu poslova između članova tima, kritičko razmišljanje, zapažanje detalja i inovativno razmišljanje izvan okvira
Gimnazija Vukovar uključena je u realizaciju EU projekta „raSTEM – Razvoj STEM-a u Vukovaru“. Projekt obuhvaća provedbu programa STEM radionica te kreiranje inovativnih STEM sadržaja. S ciljem popularizacije nobelovca Lavoslava Ružičke, njegova rada i značenja, učenici vukovarske gimnazije posjetit će stalni postav znanstvenog EscapeRooma, koji obuhvaća sve grane znanosti i na taj način čini znanost atraktivnom za djecu i mlade. Učenici će u timovima sudjelovati u EscapeRoomu te će raditi zajednički kako bi pronašli tragove koji će ih voditi u nove izazove i na posljetku do izlaza iz prostorije. EscapeRoom zbog svoje prilagodljivosti i otvorenosti omogućuje personaliziranje poučavanja i stvaranje pozitivnog i motivirajućeg okruženja za učenike. Organizatori događanja su Sanja Pavlović Šijanović, prof. informatike, Dorijan Gudurić, prof. engl. jezika i Davor Šijanović, prof. TZK. Posjeti će se realizirati 28.9.2022.